老铁们 ,大家好,相信还有很多朋友对于dota新手入门英雄和dota到底有多难?的相关问题不太懂,没关系 ,今天就由我选择来为大家分享分享dota新手入门英雄以及dota到底有多难?的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家 ,以上提供1重点下面一起来看看吧!

dota 新手?,dota到底有多难?~  第1张
  1. dota到底有多难?

dota到底有多难?

非常感谢邀请!

刀塔和英雄联盟都是非常好玩的竞技类游戏 ,只是各有各的特点罢了九游!既然问到dota相比于联盟难在哪里?下面让我第三们从操作 ,地图等各种细节等来一探究竟吧!

TP支援+鸟送物品

联盟里面的英雄,钱够了想买装备,必须要回家去买 ,刀塔里面可以买只鸡,然后变鸟,省去了来回奔波的时间。刀塔里如果有人敢越塔强杀你 ,你就可以见证什么叫做同时亮起四本TP的感动!

正反补机制

联盟里的小兵只能正补,刀塔里面,可以卡兵线 ,还可以反补,基本功不一个档次,前期只靠补兵就能把你压一级 。

幻象系英雄

米波是一个真正考虑多操的英雄 ,反正小编是操作不了,经常控主身,副身死 ,控副身 ,全死。

多技能型英雄

卡尔有十个技能,每个技能都是由QWE三三组合而成,然后按R生成技能 ,再点击对应的技能快捷键才可以释放,打一场下来,手指发麻

黑天白昼

刀塔里面是有黑天和白天的 ,黑天视野小,但是有夜魔这种英雄,他在黑天比较强势 ,白天视野大,也有光法这种英雄,视野更大。

绕树林

联盟里面有草丛 ,但是草丛比较少,刀塔里面到处都是树,高坡 ,河道 ,黑天情况下,你和敌方英雄可能就站在一棵树两边,然而却看不到对方 。这个鼻祖就是远古大神merleni的宙斯在上路野店那里 ,通过绕树林拿下三杀。

结语

大家认为相比于英雄联盟,刀塔里面还有哪些特别的地方?或者联盟里面有的,刀塔里却没有的 ,欢迎补充和讨论,谢谢阅读。

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lol是刀塔操作弱化的版本!腾讯最早想收购刀塔,但是人家看不上腾讯的尿性!无奈之下老马用了拳头!韩国电竞挺强吧,lpl抗了多少年韩?刀塔中国玩家直接把韩国服务器打没了!为什么 ,因为刀塔这个游戏中不确定性太多,有反补概念在,使得每分钟能补多少刀根本没有定数!韩国人的运营在这里没了发挥余地!各个英雄定位比联盟更为多变 ,辅助可以当核心打 ,核心也可以成为辅助,多变使得刀塔竞技性和趣味性远超联盟,但是入手门槛比联盟高多了!还有一开始那坑爹的技能快捷键劝退!lol没有老马砸钱 ,说真的比不过刀塔!

刚刚看到一个回答,拿dota反补这一个说事,说反应能力细节啥的都不如LOL ,我都看笑了!

论细节,就不说啥丢装备吃魔棒,敌法师发育过程中切假腿 ,通过小兵身上光环发现对面蹲人英雄这些低端操作了 。记得剑血封侯有一期视频,丝血先知靠卡树林视野,一直抗到队友到来 ,活活玩死了满血巫妖!一个卡视野,能让新手一次普攻都a不出来。LOL钻草丛,你只要不进去 ,就算在草丛边缘也看不到里面的人 ,这是哪家的草丛啊?比头发还密,比大树还高的草丛?其他的细节,太多了 ,s骗技能,开雾躲控制啥的就不说了。

论反应能力,米波 ,卡尔,这类靠反应能力操作的英雄,还需要多说?一个落地金身 ,秒切黄牌别吹上天的若风,在dota沦为笑柄,不知道的百度一下若风一指 。躲技能 ,LOL靠走位躲,躲得都是非指向性技能,dota靠反应能力 ,躲得是指向性技能 ,你自己感受一下哪个技能好躲 。

论大局观,那就更别说了,LOL固定的上中下野,能有什么策略?

唯一感觉LOL比dota强的就是前者的节奏感要比后者强太多 ,比如清兵线去野区,控野控龙等等,其他的不值得一提。

以上观点不同意的可以现场掰头!

两个游戏差距还是很大的。个人是lol粉丝 ,对dota2稍微有点了解,也和朋友混过几局游戏,这里说说dota与lol更大的几个区别 。
更大的区别 ,补刀
。每每提到dota比lol困难的地方就是补刀。与lol相比,dota除了正常的击杀敌方小兵来获取经验和等级以外(正补),还可以击杀己方小兵单位使得与你对线的敌方无法获取等级与经验(反补) 。由此dota对新手稍微不友好一些 ,lol新手打不过至少还能苟苟发育吃吃经验,dota一旦对线比你强的人,十分钟不杀你就能领先你3 ,4级都很正常 ,基本上补不到几刀。因此玩dota除了练习正补,还要练习反补来压制对方发育。
消耗也不同 。dota中不存在蓝bulf这些东西,而dota的英雄技能消耗也十分巨大 ,基本上不存在技能推兵线,初期每个技能的释放也需要考虑的更多,因为蓝耗太大 ,夸张点来说,三个技能一管蓝是普遍现象。因此dota的补刀基本都是靠平a。
双方强调的竞技方面也不同 。lol多强调微操,dota则是大局观。这里可以对比一下dota与lol在控制技能和位移技能的区别。lol控制时间基本都比较短 ,最长的控制时间貌似也就是2.时间5秒,而2.5秒的控制时间在dota里简直就是入门级的控制 。位移技能更不用说了,lol里不算全图技能 ,位移距离也就300,400码,dota里随便一个跳刀位移都是几千码 。所以看lol的比赛 ,adc一般都是秀的什么走a之类的 ,而dota的比赛,大哥接管比赛都是直接紫苑,bkb然后跳刀骑脸。另外dota还有各种符 ,对战局影响较大,这也体现了大局观。另外像买活,吃锅 ,撒粉,买鸡什么的我就不细说了,更大的区别就是以上三点 。